コンピューター関係の記事
HDMIケーブルなのにEthernet対応? HEC HDMI ver1.4
本日は、HDMIケーブルの話Amazonアソシエイトで売上をチェックしていると、「HDMIケーブル high speed Ethernet対応」というのを発見。ん?HDMIケーブルだからEthernet関係ないでしょ。と […]
MacでiOS用アプリを開発するかも知れないので、Mac miniにDELLのディスプレイをつなぐ
本日は、Macの話。 最近、iOS(iPhone/iPad)用のアプリ開発の「仕事の依頼」が来そうな、来なさそうな。 ここ最近、仕事をもらっている「レイヤ・エイト」という会社から発注がありそうなのである。レイヤ・エイトに […]
Androidアプリ OpenGLのライブ壁紙を作る
AREarthライブ壁紙をリリースしてから、1日経過した。まだ、ダウンロード数は0である。 やはり、宣伝しないとだれも気付いてくれない。 それは、さておき、本日は、ライブ壁紙の作り方についてである。 Androidのアプ […]
本日は、Oracleの話である。
久しぶりにOracleを使うことになった。現在では、開発者用に「無料」で配布されている。バージョンは、11g。Oracleのサイトに行ってみると、Express Editionがあったので、まずは、こいつをインストール。 […]
Brother MFC-9460CDN スキャナ機能でPDF作成
「見積書をPDFで下さい」とお願いされた。 いつもは、紙ベースで郵送していたのだが、今回はPDFでメールでよいとのこと。しかし、ハンコは押さないといけない。 なので、見積書を普通に紙に印刷して、ハンコを押す。出来上がった […]
SQLポケットリファレンス 台湾版「SQL語法範例辭典」
本日は、レアなアイテムが手に入ったので紹介したいと思う。 台湾版の「SQLポケットリファレンス」である。 表示は黒字にオレンジ。横に並べているのが、日本で発売されているSQLポケリ。表紙の色もサイズもちょっと違う。結構違 […]
Androidアプリ開発 OpenGL VBO(Vertex Buffer Object)で高速化
本日は、VBOの話をしようと思う。 VBOはVertex Buffer Object。頂点データをバッファオブジェクトでGPU側で管理する方法。Android端末には、CPUとGPUが搭載されており、どちらも計算を行うの […]
Androidアプリ開発 OpenGL レンダーモードでonDrawFrameの呼び出しを制御
本日は、OpenGLの話題である。Androidでは、GLSurfaceViewを作って、RendererのonDrawFrameで描画処理を行う。onDrawFrameはGLSurfaceViewのスレッド上で実行され […]
Androidアプリ開発 OpenGL queueEventを使う
本日は、久しぶりにOpenGLネタである。といっても純粋にOpenGLのネタかというとそうでもなく、どちらかというとAndroidの方かな。 OpenGLで何か表示しようと思ったら、GLSurfaceViewを使う必要が […]
Androidアプリ開発 OpenGL ワイヤーフレーム
さて、AREarthroidにパーティクルで、星を描画するような拡張することを考えていたが、星が表示されても。きれいなだけで何の役にも立たないっていうのじゃぁねぇ。実際の位置に星を表示できれば、「星座を探す」とかできそう […]