Android OpenGL
OpenGL ライティング ディフューズとアンビエント 光源の位置を決める

回転させることで、ずいぶん3Dらしくなったが、まだそれらしくない。それは、色は付いたが、完全な赤でしか表示されないから。映画などで普通に目にするCGは、光の加減をちゃんと「シミュレートして」表示するポリゴンの色を計算して […]

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Android OpenGL
Androidアプリ開発 OpenGL 陰面消去する

さて、一応3DCGらしいことはできるようになった。三角形をたくさん作ってやれば、もっと3DCGらしくみえるようになるであろう。しかし、3DCGの入り口に立ったに過ぎない。もっと多くの学ぶべき技術がある。 陰面消去 3DC […]

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Android OpenGL
Androidアプリ開発 OpenGL 三角形に色を付け回転させる

三角形を表示することができた。今回は、白黒な画像なので、色を付けてみたいと思う。それに、3次元でモデルを作成したので3DCGなのではあるが、動きがないので、それっぽくみえない。三角形を回転させてみよう。 色を付ける まず […]

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Android OpenGL
Androidアプリ開発 OpenGLで描画する

ええと、前回、OpenGLを使って「真っ黒な画面」を表示することには成功した。しかし、本当に動いているのかどうか「怪しい」。そこで何かを表示させてみたいと思う。 レンダラーのonDrawFrameの中に、描画用のコードを […]

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Android OpenGL
Androidアプリ開発 OpenGLを使う GLSurfaceView

Androidには標準でOpenGLが入っている。OpenGLは2D/3DでのCGを作成するためのグラフィックスライブラリ。Androidに搭載されているOpenGLはモバイル端末向けに機能が限定された「OpenGL E […]

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ブログ関係
SyntaxHighlighter導入できるかテスト

久しぶりの更新。 なにやら60日更新しないと広告が表示されるようになっている。これは、かっこ悪い。 ええと、最近androidをいじくっている。でもって、そのコードをブログに載せるかなと思ったのであるが、どうせなら「かっ […]

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カメラ
写真の印刷 その3 昇華型プリンタ

先日から、レーザープリンタでの写真の印刷に納得がいかず、いろいろ試してみている。 プリンタの設定を変えて印刷したり、減色してみたりしたが、やはりきれいには印刷できない。 弟が持っている、インクジェット(Canon MP9 […]

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カメラ
写真の印刷 その2 レーザー vs インクジェット

さて、前回、「ディザ」という技術を使って、プリンタは色を作っている、という話をした。モニタが100dpiであるのに対して、プリンタは2400dpiもの解像度を持っているのに、写真がきれいにみえないのは、色の作り方が違うか […]

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カメラ
写真の印刷 プリンタのしくみについて考える

デジカメになってからというもの、写真を紙に印刷するっていう習慣がなくなった。PCに取り込んでおしまい。 だれかにあげるときは、プリントするが、あまりそういった機会がない。 この間、奥さんのリクエストで、レザープリンタで印 […]

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カメラ
iPhone4S au と AF-S DX Micro NIKKOR 40mm f/2.8G

onkyo remoteを動かすハードを持っていない、という話を前の記事で書いた。 しょうがないから、スマホかiPod買うか、ということになったのだが、ここに来てiPhoneがauから買えることが決定したらしい。 KDD […]

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